Los leones de Second City y sus estrategias en general no son ninguna maravilla para Celestial, pero sí son un prometedor pool de cartas para Emperor.Empezamos con las personalidades.
No hay ninguno solo que mejore lo presente en nuestros mazos. Akodo Kamina es mi favorito, un táctico con buenos números y sinergia con dos de nuestros tácticos más temibles, Raemon y Seiichi. Akodo Kakihara es un Paragón con buenos números también pero sin battle, y personalmente no veo ningún motivo para cambiarlo por ninguno de los actuales (por mucho que me digan que Shunran es un mojón, sus números son increíbles y su habilidad anti-caballería lo hace mucho mejor). Sugo es demasiado caro y apuesto a que lo va a ser durante Emperor también, y Kasei xp no me parece nada digno de su antecesor. Si lo llevamos, va a ser a principio de arco para rellenar huecos estúpidos. Las dos Kitsu son muy buenas, pero el mazo de ancestros es un mazo en el que no veo ningún motivo para pensar, ya que le faltan cartas. Si Akai no valiera esos crueles diez de oro, quizá me lo pensaba, pero de momento, nada. Nuestro mejor León de la ampliación es una personalidad del clan Araña, Daigotsu Hotako exp3. Por nueve de oro nos llevamos a una Paragón Naval con la habilidad Open de neutralizar a cualquier personalidad… y solo a cambio de dos de honor. Yo la estoy probando en el mazo de Paragones y me parece una barbaridad.
Las dos guías son muy interesantes, sobretodo la Jurojin’s Blessing, pero de momento la guía de Akodo sigue siendo demasiado buena para sacrificarla.
El evento Times of Strife me parece muy interesante, aunque tengo la impresión que se verá mucho más en los mazos Unicornio que en los nuestros.
Personalmente no me cabe pero me parece un evento muy pero que muy interesante para castigar a nuestros rivales, sobre todo me refiero a si juegas caballería, aunque siendo serios sin apoyarlo con nada más no deja de ser una carta anecdótica a menos que crees un mazo de desgaste que sea capaz de castigar de más maneras a los rivales por no estar opuestos y ahora mismo no hay nada, veremos si sale algo que lo apoye o bien se convierte en una manera de potenciar a algún SH.
La carta estrella de la ampliación es la Remote Village. Todo el mundo está enamorado de ella, y con razón tres de oro por tres de oro harán que nuestra curva de oro (y la de todos los clanes) sea estable desde el minuto cero. Pese a ello, sigo prefiriendo la explosión de los Dockside Market y Smuggler, así que no creo que me planteé llevarlo para Dublin. El Templo de Hotei va a ser una inclusión interesante seguro cuando llegue el mazo de ancestros.
La región Shinden Shorai no es mala, pero de momento no me está dando buenos resultados en mis partidas de prueba, es demasiado inestable.
Mi top 3 de estrategias es el siguiente:
Effortless Counterattack, para negar toda acción adicional posible (que hay muchísimas). Y de postre si no cancelo, te envío a casa, o me envío a mí mismo.
Your Clan Needs You! Un Unexpected Arrival más barato y que devuelve las personalidades a las provincias.
Surety of Purpose. Un My Life is Yours de una personalidad que funciona girado y da dos de honor. ¡Mola!
El resto de acciones son mayoritariamente pool de cartas para Emperor. Quizá si nos ponemos un poco tontos el Know Their Minds es una inclusión interesante para putear la Dinasty del otro y se podría intentar mirar, pero ahora mismo es muy difícil hacer hueco en ningún mazo. Y otra carta tremendamente bruta y muy planteable es Interference. Dejar el SH del otro sin habilidad Y girarlo en su turno me parece bueno se mire como se mire, y además es foco cuatro.
Los followers de esta ampliación son también bastante interesantes: el Moto Gunso da fuerza por un tubo, y podría entrar en un mazo de followers pequeños, el Singh Remnants es interesante como acelerador de honor y protección, y el Elite Sentry es muy potente para el mazo de Commanders. Aunque puestos a gastar el dinero, el Champion of Thunder me parece una salvajada mejor.
En las armas poca cosa interesante, excepto los Satoshi's Dual Warfans. Por dos de oro, dos de fuerza y robo carta. WOT? Pues eso. Lástima del foco dos, que me impide hacerlo entrar (de momento) en el mazo de tácticos…
Y más o menos eso es todo. También hay un spell de Ancestros un poco majete, pero es carnaza de Emperor, y ya veremos. Haciendo un pequeño balance de todo lo que ha salido, me parece una muy buena ampliación en general. No es demasiado potente ni demasiado floja, y aunque da alguna cosilla para terminar el arco, es el verdadero camino a seguir hacia Emperor, no Forgotten Legacy, que es una fumada.
Y ahora… ¡¡¡a esperar las previas de Emperor!!!
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