miércoles 14 de septiembre de 2011

L5R Decks: ¿Qué sucederá? 1ª Parte.

Ya me han llegado las cartas de Second City, aunque he de reconocer que de momento no he tenido tiempo de abrirlas y sinceramente teniendo torneo en dos días ni siquiera me he parado a mirarlas detenidamente, lo que en realidad me apena puesto que en unas cuantas semanas, no demasiadas en verdad, tenemos el Europeo de Irlanda y como no allí será legal.

Aunque no he tenido la opción de poder observarlo todo si que me ha dado tiempo de mirar por encima unas cuantas cosas y de llevarme las manos a la cabeza, no porque las cartas que hayan salido sean la leche, o por lo menos no con lo que si vienes jugando desde hace algún tiempo, o mejor dicho años y has estado en Loto, pueden llegar a asustarnos, si no porque hay unas cuantas barajas, sobre todo las de honor o mejor dicho sobre todo Embassy que puede aprovechar de tal manera que sea muy pero que muy complicado siquiera el llegar a plantear una amenaza seria para ellos, o por lo menos no si queremos jugar contra otras barajas. También me he dado cuenta de que salen algunas cartas que ni siquiera miré en su día y que pueden reforzar de una manera bastante interesante las barajas que tengo ahora mismo montadas, con lo que de momento no creo que tenga que dejar a los parangones de lado, aunque sinceramente dependerá de lo duro que se ponga el entorno y de si es mejor plantear otras opciones para poder evitarlo.

Aunque hay muchas cosas interesantes que pueden llegar a poner las cosas muy duras, por poner un ejemplo tenemos Basic Lesson,me gusta mucho en las barajas que son capaces de romper solo con una personalidad, como las de parangones unicornio, ya que te permite en los primeros turnos sacar una personalidad, a la par que limitas el número de holdings y gracias al mulligan buscarlo y no tener malos turnos de oro y si sale más adelante se convierte en un samurai al que podemos redirigir lo que necesitemos o bien simplemente jugar acciones de nuestra mano y aportar fuerza en función del holding que sacrifiquemos, también puede ser buena para las barajas que se basen en turnos de generación de oro, como las de onis que sacan personalidades al tercero y ayudar a acelerar y luego tener una personalidad que reciba todo el daño que le hacen a nuestras grandes personalidades, no es una carta obvia, no es que valga para todas las barajas y se vea a la legua que puede hacer, pero por lo menos permite plantear estrategias de manera distinta y emplear la mano, un gran problema en las barajas militares, para algo más que jugar cartas en batalla.

Brawl, como otro nuevo representante de las cartas con multitud de maneras de ser usada, no es que no hayamos visto algo como esto en este arco, vamos que no es una sorpresa de carta, pero por lo menos vemos que el rumbo que han tomado, por lo menos es la decisión de diseño que a mi más me ha gustado de las que he visto en los últimos tiempos, se mantiene.

Disreputable Deal, es otra de esas cartas que conseguirán que odiemos las políticas, y sobre todo el hecho de que su efecto foco sea capaz de recuperar una política y devolverla a la mano es lo que la hace tremendísima, porque por ejemplo, se me ocurre ahora mismo por coger una al azar el Duel of Haiku, así que si ponemos focos, puedes recuperar el mismo duelo este turno, o bien aunque esta no creo que se quede en el siguiente arco pero si que la vamos a tener que sufrir todavía un Imperial Adjudication. Ir pensando en como vais a poder lidiar con ese tipo de cartas tan insidiosas y con la cantidad de duelos que parece que van a empezar a volar ahora mismo, y recordar los nuevos efectos foco que permiten ganar honor que salen en esta ampliación, pufff que difícil se va a poner la cosa.

Scavenging Party, es una carta que nos vuelve a dar la posibilidad de recuperar personalidades descartadas,a día de hoy prefiero el civility, pero he de reconocer que la open que tiene esta carta puede servir en muchas ocasiones como una adicción más a barajas que se dediquen en los primeros turnos a desarrollarse y buscar personalidades concretas.

Los 6 spirits que salen, que nos permiten dar tratos a nuestras personalidades o bien una habilidad si ya tienen ese trato son muy buenos, sobre todo el de duelista que consigue que tengamos una personalidad con un duelo impreso, excelente para mover el mazo y clavar todos esos focus effect tan buenos que hemos mencionado antes.

To First Blood, parece una carta salida para que las barajas de militares tengan defensa contra la muerte en duelos, hombre si todos los duelos que hay mataran habría que llevarla si o si, no quedaría otra opción para tratar de llegar al combate, pero no es así ni de lejos, ahora mismo sólo hay 3 duelos que maten, uno en limitada, que tiene que ser aceptado, unos open, que tiene que ser aceptado y si bien es cierto que si estamos deshonrados no se puede evitar de ninguna manera, no mata siempre y uno de batalla del que no se puede escapar. Lo único que nos faltaba ante este panorama es llevar una carta que permita a nuestro rival ganar más honor, puesto que eso es lo que hace el efecto foco aparte de salvar a nuestra personalidad. Sinceramente, por lo menos de momento luego ya se verá si es o no necesaria, no la veo buena para las barajas militares, es más con el foco que tiene, que es 3, la llevaría hasta en las barajas de honor para poder ganar todavía más con los duelos.

Blade of Champions, es un arma interesante, nos da una redirección, muy buena si llevamos personalidades clave de acuerdo se ve que podemos hacerlo, pero siempre podemos jugar con ello y obligar a nuestro rival a pensar en algo para poder quitársela de en medio, si a eso le sumamos que dice a una carta que sea legal, todas aquellas nuevas cartas que tengan efectos sobre cartas sin añadidos, por ejemplo destruirlos, pierden cierta fuerza ya que con que seamos capaces de crear un miserable token, de lo que sea, podremos hacer que sufra la carta y librar sin más a una de las personalidades que llevemos desnudas, por poner un ejemplo de su utilidad.

Singh Remnants, una manera adicional de ganar honor, con la particularidad de que tiene foco 4 y encima protege a nuestras personalidades de cartas perniciosas y no digamos nada ya de los ranged.

Essence of Undeath, es un spell que me encanta, personalmente he llevado shugenjas en muchas de mis barajas durante mucho tiempo, sobre todo los que hacen algo, y en tiempos haya por Loto, llevaba un spell que era capaz de resucitar a una personalidad y unos cuantos shugenjas por si sonaba la flauta, la verdad es que merecía la pena teniendo en cuenta los tochos que había, con lo que ahora mismo, y siendo el clan unicornio un clan acostumbrado a llevar un poco de todo en el momento que no juegas algo muy concreto, me alegro de poder contar con esta carta ya que en el arco que viene aún no se ha definido las personalidades y no sabemos que tendremos que hacer para jugar un poco en condiciones con lo que por lo menos contar con herramientas que puedan devolvernos personalidades clave al juego no me parece nada malo.

Strength of the Tsunami, la nueva Rising para shugis, pufff que cromaco, ya tengo ganas de poder montar un mazo con las nuevas reglas en el siguiente arco e incluir este tipo de joyas, sobre todo porque me las puedo poner en batalla así que no he de ir con ellas y puedo limpiar la mesa y luego romper.

He comentado la colección un poco de pasada, es cierto que hay muchas cosas buenas que me habré dejado, pero el caso es que he comentado unas cuantas que nos van a servir ahora y por lo menos siento que me estoy preparando para un "nuevo apocalipsis", jajajaja, como en Loto cada vez que salía una nueva expansión, no un apocalipsis pero si un entorno donde va a ser muy importante medir cada turno, saber como debes defenderte de las barajas de honor y en que momento has de poder invertir recursos y cuando tendrás que quedarte quieto y aguantar lo que te vaya a caer al turno siguiente para poder emplear al máximo las cartas que tengas en la mano. La verdad es que va a ser duro, muy duro el cambio y todo esto nos pilla a las puertas del europeo sin torneos grandes previos en los que poder elucubrar que hacer para vencer a estas cartas, un desafió para todos los creadores de mazos y la oportunidad de poder poner en práctica toda nuestras ideas para poder solventar el problema que genera el nuevo entorno.

Esta tarde mismo salgo para Logroño a intentar llevarme el Name a Personality, sinceramente lo mejor de estos torneos es el gran ambiente que hay y sobre todo aprovechar que están en fiestas para poder salir un poco de la rutina y darlo todo.

En cuento venga del torneo prometo hacer un report a ver si me da buenas sensaciones en un entorno más abierto que el de Zaragoza, en donde desgraciadamente hemos perdido muchos jugadores en los últimos años y aunque somos fieles la variedad de barajas, o mejor dicho de estilos de barajas, es pequeña con lo que claro a veces si no tienes una época en la que revisar cosas o mirarlas por el huevo te puedes quedar un poco descolocado.

Nada más, de todos modos si aún no tenéis nada pensado y os animáis os recomiendo que os paséis por Logroño a jugar el torneo, o simplemente a echar un vistazo, aquí tenéis la dirección por si alguien no lo sabe todavía.

Nos vemos mañana.

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